Curiosity, o novo título do criador da série Fable, Peter Molyneux, e de sua produtora, a 22 Cans, apresentado esta semana na E3 2012, é também um estudo psicológico. Como parte desse estudo, foi revelado que haverá um item que custará £50 mil, cerca de R$ 150 mil.
Curiosity (Foto: Divulgação)A premissa de Curiosity é trazer apenas um grande cubo onde jogadores baterão com uma talhadeira para abri-lo. São necessários muitos golpes até que ele comece a rachar e as ações de cada pessoa poderão ser vistas pelos outros. Quando o cubo finalmente for quebrado, um único indivíduo, aquele que deu o golpe final, saberá seu conteúdo.
É aí onde entram DLCs de itens para compra. É possível comprar talhadeiras mais potentes para que seus golpes causem mais dano ao cubo. Uma talhadeira de ferro, custa apenas £0,59, pouco menos de R$ 2, e é 10 vezes mais potente que a inicial. Já a talhadeira de diamante é 100 mil vezes mais poderosa e custa £50 mil, cerca de R$ 150 mil.
Segundo Peter Molyneux, a intenção não é ganhar dinheiro com o item, mas estudar o comportamento dos jogadores. Eles querem ver como a informação sobre o conteúdo do jogo se espalha e se as pessoas gastariam dinheiro para isso. “É uma quantidade insana de dinheiro. Será que uma pessoa irá comprar a talhadeira ou vários usuários irão partilhar sua força?”, indagou ele.
Via Eurogamer





