Jogos de ação

02/04/2013 06h00 - Atualizado em 19/06/2015 17h09

Oculus Rift; testamos os verdadeiros óculos de realidade virtual

Léo Torres
por
Da GDC 2013
Conceito original do Oculus Rift (Foto: Divulgação)Conceito original do Oculus Rift (Foto: Divulgação)

Muitas tentativas foram feitas, ao longo dos anos, de dar uma experiência com aparatos de realidade virtual mas, depois de muita pesquisa, os engenheiros da Oculus VR parecem estar chegando perto de uma solução de verdade. Durante a Game Developers Conference (GDC 2013), que aconteceu semana passada em São Francisco, Estados Unidos, foi posto à disposição do público o Oculus Rift. Ligado a um Xbox rodando o jogo independente Hawken, o aparelho fez muita gente esperar até duas horas na fila.

Depois de muitas voltas à espera de um lugar no estande da empresa, os visitantes podiam experimentar o revolucionário equipamento. Estranho em um primeiro momento, o aparelho rapidamente envolvia o usuário em um mundo completamente diferente. No caso, o mundo das batalhas de robôs. A imersão era impressionante, mesmo com um jogo que não foi desenvolvido especialmente para o Oculus. Talvez por isso, quando olhávamos em detalhe a parede do cockpit, parecia um cenário de papelão.

Visitante da GDC 2013 testa o Oculus Rift (Foto: Léo Torres/TechTudo)Visitante da GDC 2013 testa o Oculus Rift (Foto: Léo Torres/TechTudo)

 

Mas mesmo com as deficiências do jogo, a perspectiva era impressionante. Ao tentar “burlar” o sistema e olhar para os cantos sem mover a cabeça, o foco ia desaparecendo gradualmente. Segundo Dillon Seo, gerente de negócios da Oculus VR, isso se dá para simular o olho humano, que não vê com perfeição além de 15 graus, fazendo com que sejamos forçados a virar a cabeça. “Tomamos muito cuidado, com as telas de 720p e as lentes especiais, para manter o ponto focal bem central bem definido”, afirmou o executivo.

E com isso tudo, era possível ouvir comentários como “Acho que senti um tiro na perna” ou “Posso sair daqui voando?” das pessoas que testavam o aparelho. Ainda sem data marcada ou preço de lançamento, o Oculus Rift também causava muitos comentários como “Eu compraria um desses. Quanto custa?”.

 



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recentes

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  • Eduardo Santos
    2013-05-10T20:00:46  

    Sword art online yeahhhhhhhhhhhh

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    • Eduardo Santos
      2013-05-10T20:00:46  

      vamos jogar junto kkkkk

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    • Eduardo Santos
      2013-05-10T20:00:46  

      vamos jogar juntos ?

  • Christian Ruas
    2013-04-03T09:28:18

    Imagina jogar um Call of duty com um acessório desse, eu aposentava o R3.....

  • Aeria Gloris
    2013-04-02T12:29:25

    Ui tesão...quero um desses hehehe Provavelmente vai me custar MUITOS salários, mas valerá a pena.

  • Vinícius Cleante
    2013-04-02T12:20:13

    O que é melhor, esse aí ou o da sony HMZ-T1?

  • gustavo arueira
    2013-04-02T11:24:19

    Perfeito para o PS Vita!!!!!!!

  • Bruno Correia
    2013-04-02T17:25:20

    Inicialmente os Oculus VR, foram criados para jogar RIFT, PLANES OF TELARA, mas a sua ultilização ultrapassou o esperado. Concerteza comprarei um para jogar RIFT. Para quem não conhece, RIFT é um jogo que supera WOW e Diablo 3 tanto em gráfico, quanto a jogabilidade.

  • Ericv Vinícius
    2013-04-02T08:29:11  

    Com os impostos do Brasil um desses custaria no minimo uns 5 mil DILMAS

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    • Ericv Vinícius
      2013-04-02T08:29:11  

      Oculus Rift minha vida (Pela Caixa) fica facim ter um desses rsrs

  • Eduardo Melo
    2013-04-02T13:07:45  

    Sword Art Online?

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    • Eduardo Melo
      2013-04-02T13:07:45  

      ta longe disso ainda quem sabe daqui a 15 a 30 anos

  • Paulo Motta
    2013-04-02T10:42:08  

    Vai ter muito nerd comprando esse oculos para ver filmes eróticos!!

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    • Paulo Motta
      2013-04-02T10:42:08  

      Uiaaa!!! Os Nerds ficaram sentidos!!!! velocidade na punhe** !!!

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    • Paulo Motta
      2013-04-02T10:42:08  

      Walter Shoyu #ficaabronha