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Spoiler, o verdadeiro vilão do entretenimento

qui, 14/07/11 por Ricardo Farah | categoria Jogos | tags frustração, Seja melhor, spoiler, Vida Real


Tente imaginar a situação: amigos em um ambiente de redação, onde o trabalho basicamente é escrever matérias sobre games, cinema e tecnologia, iniciam uma discussão sem compromisso cujo tema central é um game aguardado e que finalmente foi lançado no mercado. Eis que um destes amigos, no alto de sua inocência, revela: “o herói morre no final”.

O silêncio se faz na sala.

O autor da frase então confessa que é uma brincadeira, afinal ele ainda nem havia terminado o game.

Todos se acalmam.

Até que um dos amigos explica que ele estava certo, afinal esse havia terminado o game e, de fato, o herói morre no final.

Isso se chama auto-sabotagem… isso se chama auto-spoiler.

O autor da frase era eu, que acabara de saber o final de um dos jogos que mais estava animado para jogar nesta temporada.

O termo “spoiler”, em tradução literal, é algo como “espoliador” ou “espoliação”. Mas em suma, trata-se de estragar a surpresa do leitor ou espectador de algum filme, livro, série de TV e, desde o surgimento do Pac-Man, games.

Eu não gosto de spoilers. Ou melhor, eu odeio spoilers. Não acho justo estragar a surpresa de ninguém, por mais que estamos falando de algum clássico da literatura que até meu avô deve ter conhecido.

E de todas as artes contemporâneas, o cinema é o que mais sofre com spoilers. É muito fácil encontramos pessoas em locais públicos discutindo finais de filmes famosos ou de trilogias de sucesso. O cinema, entre todas estas artes de entretenimento, é o que está suscetível aos spoilers mais fáceis, uma vez que a duração total de um filme nem de longe se compara com a de uma série de TV, livro ou game.

Essa reflexão toda me fez pensar o quanto os games se diferem dos filmes no que diz respeito a estragar a surpresa do espectador. Por mais que ambas formas de arte tenham suas relações, nós jogadores sabemos o quanto nos envolvemos (e participamos) da história de um jogo. Desde os primeiros games cuja história passou a ser um destaque ou até mesmo jogos os quais há algo de recompensador no final.

E é justamente o fator surpresa dos jogos que faz toda diferença na experiência que temos durante nossa jornada gamer. Coisa que com um simples spoiler pode mudar completamente.

Eu poderia citar uma infinidade de exemplos aqui, mas se olharmos o mercado hoje, praticamente TODOS os jogos são desenvolvidos seguindo o preceito de que devem entregar ao jogador uma série de surpresas e experiências inusitadas. Até mesmo puzzles trazem surpresas que podem ser facilmente estragadas com um simples spoiler.

Agora, o pior spoiler mesmo é aquele feito em games de ação, RPG e jogos de investigação. Games como Mass Effect, Final Fantasy ou até mesmo Super Mario World podem perder muito da diversão se jogados já sabendo seu final. Ok, todo mundo sabe que o bigodudo Mario sempre salva a princesa Peach no final de todos os jogos da série. Mas a forma como as coisas acontecem em cada novo jogo da franquia é completamente inédito.

Pior mesmo é em casos como o game Heavy Rain, cuja trama é focada na investigação dos crimes cometidos pelo assassino conhecido como “Origami Killer”. Se você ainda não o jogou, duvido que jogará caso alguém lhe conte quem é o verdadeiro assassino na história pelo simples fato de que esta revelação estragará toda a surpresa do jogo. Fico imaginando o quanto esse jogo poderia vender mais se simplesmente nossa cultura fosse a de simplesmente respeitar o próximo.

Do meu lado, e de todos os jornalistas especializados em entretenimento geral, resta o desafio de dar vida à críticas que consigam ser, criativas, atraentes, inteligentes, explicativas mas, principalmente, respeitosas a seus leitores no que diz respeito a estragar surpresas. Acho complemente frustrante ler resenhas de jornalistas que simplesmente ignoram o fato de que seu leitor pode não saber determinado acontecimento da história e acabam por descobrirem fatos importantes naquele livro/série/filme/game que foi avaliado.

E isso é justamente o que acontece em maior frequência no mercado, infelizmente. Nesta semana, estreia nos cinemas o tão aguardado último filme de Harry Potter. Você com certeza já deve ter lido algum texto pela internet que fale algo a respeito deste longa-metragem. Aposto com você que são raríssimos os textos que conseguem transmitir a experiência que o filme confere ao espectador sem dizer uma única frase que compromete a história do filme. Não sou fã da série, mas acho um despeito com qualquer um contar o final de algo sem a real necessidade.

De verdade, se eu pudesse, daria “unfollow” na cultura spoiler de nossas vidas. Mas o jeito mesmo é tentar jogar tudo o mais rápido que puder e, principalmente, ficar longe das rodinhas de amigos quando o tema for comentar algum jogo/filme/série/livro que eu tenha interesse em conhecer.

E você já sofreu um spoiler que o desagradou?

16 Comentários para “Spoiler, o verdadeiro vilão do entretenimento”

  1. 1
    Felipegear:
    14 julho, 2011 as 18:06

    Eu nunca tive medo de spoiler, claro que é chato alguém chegar e falar algum elemento importante da trama. Porém se o filme/jogo/livro fica ruim depois de um spoiler, algo está errado. Tanto é que nos revemos filmes e relemos livros. Além do mais, o spoiler pode ser muito bom. Para alguém consumir um produto ele precisa se interessar por ele, e um spoiler pode facilmente criar esse interesse.
    Essa é minha opinião.

  2. 2
    Israel Haas:
    15 julho, 2011 as 11:32

    Realmente spoilers podem acabar estragando a experiência do usuário no filme/jogo/livro.
    Concordo com o que o usuário acima falou. Se algo fica ruim após o spoiler, tem coisa errada.
    Mas muitas vezes, mesmo com um spoiler acidental, o filme/jogo/livro pode ser visto de um ângulo diferente pois você já sabe o que vai acontecer; já sabe o “segredo”.
    Um exemplo que posso dar é o Black Ops da série Call of Duty. Mesmo após eu descobrir a verdade no final do jogo eu joguei novamente vendo os acontecimentos durante o jogo de um ângulo totalmente diferente.
    E isso ocorre também em filmes (O sexto sentido) e em livros onde você já sabe o que vai acontecer, e por isso acaba imaginando a situação de uma forma diferente.
    A desvantagem do spoiler é que a pessoa só vai conseguir aproveitar o filme/jogo/livro no ângulo de visão diferenciado.

  3. 3
    Leon Oliveira:
    15 julho, 2011 as 11:42

    Meu exemplo é um dos mais tristes. Já joguei 5 jogos da série Zelda, e adivinha qul ainda não está na minha lista?! Exato, Ocarina of Time. Eu comecei jogando no Snes e no GBA, depois eu ganhei um N64 e me emprestaram o Marjora Mask. Então queria jogar o outro jogo do N64, até então não sabia da fama do OoT. Um detalhe é que eu ganhei o N64 tarde (2002-03). Logo encontro uma matéria assim: “Um jogo que marcou sua geração” (ou algo parecido). Então vou ler a matéria, e ele me conta a história toda. Sim, eu poderia ter parado de ler no meio, mas naquele ponto eu já queria saber tudo. A matéria inclusive fala da tal Water temple, que era dificílimo de passar e bla, bla, bla. E depois disso perdi o interesse no game. Joguei os WW e TP, achei incrível, mas não tenho entusiasmo para jogar o OoT. Até hoje não joguei o tal jogo que marcou geração, por causa de um (maldito) spoiler.

  4. 4
    Pedro Zambarda:
    16 julho, 2011 as 1:43

    Cara, eu sinceramente não tenho problema nenhum com spoiler. Cansei de ouvir coisas sem querer, cansei de procurar spoiler e não interfere na minha experiência saber ou não de um final.

    Mas eu concordo com seu ponto. Falta tato com o próximo na hora de falar sobre qualquer assunto cultural, incluindo games. Ter respeito com quem você conversa é fundamental, e evita falar coisas que estragariam a experiência da pessoa.

    Claro, essa é só minha opinião. Mas fica realmente dificil não se deparar com spoiler com tanta informação rodando na internet.

  5. 5
    Well:
    18 julho, 2011 as 8:43

    Não é atoa que “spoil” em ingles significa literalmente estragar.. Estraga a diversão de todo mundo

  6. 6
    PAULO ROBERTO:
    18 julho, 2011 as 11:04

    O PIOR SPOILER FOI QUANDO EU ESTAVA VENDO O FILME CORAÇÃO VALENTE NA TELA QUENTE O FILME TINHA QUASE 2 HORAS DE DURAÇÃO SEM CONTA OS INTEVALOS PRA OS COMERCIAIS DAI O FILME PULA PARA 3 HORAS DE DURAÇÃO ,ERA UMA E MEIA DA MADRUGADA FALTAVA POUCO PARA O FIM DO FILME QUANDO FOI PARA OS COMERCIAIS DAI ENTRA FALSTÃO PARA FAZER UM SORTEIO DO CAMINHA DO FAUSTÃO QUANDO ELE FALOU ( PARA VCS QUE ESTÃO VENDO ESSE FILME E ESTÃO MORRENDO DE SONO PODEM IR DORMI POR QUE O MEL GIBSON MORRE NO FINAL.) QUANDO VOLTOU PARA O FILME JÁ SABENDO O FIM A EMOÇÃO NÃO FOI A MESMA O FILME PERDEU O BLILHO E QUELE TOQUE DE MEU DEUS ELE MORREU .

  7. 7
    Renato Garcia Pereira:
    18 julho, 2011 as 14:36

    “Mas o jeito mesmo é tentar jogar tudo o mais rápido que puder “. Affff, se esse é o melhor modo de evitar o tal do spoiler, então estou aliviado de não me importar com tal fato. Muita gente, como eu, só consegue ver graça em filmes/séries/games/livros ao usufuí-los por completo. Agir como na frase acima é um nível de nerdice que, graças a Deus, eu ainda não atingi, e nem faço questão…

  8. 8
    Passinho:
    19 julho, 2011 as 9:13

    Recentemente na Matéria da Veja sobre o último filme de Harry Potter. Eu já sabia o fim do filme, pois já tinha lido os livros, mas como a reporter transmite a noticia, conta até o FINAL do filme. Eu acho um absurdo. Pelo visto, a gente tem que ver/ler/jogar antes de ler qualquer matéria sobre, e depois analisar a opinião do crítico, para não estragar a surpresa.

  9. 9
    lukk00:
    19 julho, 2011 as 9:55

    as vezes o spoiler pode ser bom, o spoiler acaba motivando o ouvinte a saber o porque daquele final na maioria das obras o final eh apenas uma parte importante mais vc tem q ter toda uma bagagem para o final fazer sentido. por exmplo no hary potter eu não li o livro e nem vi o filme mais eu ja sei o final mais naum faiz sentido pois eu naum sei oq acontece antes para ter esse final

  10. 10
    Jayme:
    19 julho, 2011 as 10:07

    Um filme que eu nunca assisti, mesmo querendo tanto, do início ao fim, justamente pq eu perdi o “gozo” de querer assistir foi X-Men Origins: Wolverine. Isso ocorreu pelo fato de alguém, nem me lembro quem, ter dito que o filme era uma porcaria por tal e tal coisa. E isso pq eu tava passando perto só. Imagina numa roda de amigos, onde todos nós somos mais influenciáveis?

  11. 11
    Ricardo Farah:
    19 julho, 2011 as 10:09

    Hahaha…Caramba, Paulo. Quem diria que o Faustão pudesse fazer um spoiler desses… Essa sua história consegue ser trágica e cômica ao mesmo tempo, pois é a típica situação que não há como prever… Diferente do meu caso, quando estava indo assistir ao Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei e um garoto na fileira de trás do cinema contou para os amigos todos os detalhes finais do filme em voz alta, pois ele tinha acabado de ter assistido ao filme. Tristeza total.

  12. 12
    Marcos Diniz:
    19 julho, 2011 as 12:02

    Eu trabalhava em uma empresa que tinha o funcionário que eu apelidei de SPOILERMAN. Meu o cara era muito chato. Sabe aqueles caras que compram jogos piratas antes de todo mundo. O cara terminava e ficava contando o jogo todinho… Foi isso com Gears of War II, Dark Sector, GTA V, FALLOUT entre outros…

    O pior que ele fazia isso por prazer, o que me dava mais ódio ainda.

    Como eu era o único do refeitório que jogava tinha que almoçar com fone de ouvido e escutando música alta…

    Fora as vezes que ele soltava algo no elevador ou nos corredores…

    Acabem com o SpoilersMan urgente. Deveria ser crime!

    Ótimo artigo Farah!

    PS: Meu esse lance do Faustão é verdade eu vi tb.. Faustão é muito mala… ex gordo chato.

  13. 13
    Luciana:
    21 julho, 2011 as 10:36

    Eu jah sofri mas não foi em nenhum jogo ( aliás tentaram me spoilar na história do novo MK,mas eu não deixei).Geralmente o pessoal me conta final de filme quee me deixa irada também!O último mesmo que fizeram isso, foi o Pânico 4, que me contaram quem era o assassino,e foi no dia que eu tava indo ao cinema ver -.-’

  14. 14
    Admardo Siqueira:
    22 julho, 2011 as 7:19

    Existe o ponto de vista onde mesmo sabendo o que irá acontecer, você ainda fica na expectativa de como irá acontecer. Isso aconteceu comigo quando estava prestes a terminar Red Dead Redemption e fiquei sabendo o que iria acontecer com o nosso pistoleiro ex-fora-da-lei Jhon Martson.

    Claro que a surpresa é sempre mais gratificante, principalmente quando gera aquele “oohhhh!!”

    Talvez, uma das formas de evitar que alguem conte o final (mesmo sem querer), seria colocando finais diferentes, de acordo com o que é feito durante o jogo.

  15. 15
    Escolhido:
    25 julho, 2011 as 11:41

    Concordo plenamente com o texto, não há NADA pior que um Spoiler de alguma obra que vc está querendo conhecer.

    Um dos piores que recebi foi justamente nos comentários aqui do Techtudo, de um texto do Affonso que não lembro. A uns meses atras eu tinha encomendado Red Dead Redemption, e uma semana antes de ele chegar, leio O Spoiler do final do jogo em um comentário que não tinha relação com o texto. Foi totalmente repentino, e eu fiquei com vontade de nunca mais entrar na internet haha.

    Gostei muito do final do Red Dead, mas fico imaginando o que eu não sentiria se não soubesse o que acontece. Graças ao ser que “spoileou” o jogo, Red Dead virou só um jogo bom pra mim, e não um dos melhores jogos já feitos, que eu acho que aconteceria.

  16. 16
    Ivan prado:
    28 julho, 2011 as 22:34

    Cara, um dos Spoiler mais chatos que recebi foi de um Podcast de games (não era o MRG).
    O episódio anterior do qual eu ouvia foi sobre Shadows of Collossus, e como nunca tive oportunidade de jogar este que é um dos mais aclamados jogos já feitos, resolvi pular tal episódio. Acontece que durante a abertura da sessão de leituras de e-mails, os caras soltaram na lata o final do jogo, sem aviso nenhum! Me bateu como um tapa na cara. Na hora parei o cast e desde então não ouvi mais nada deles.
    Outro que ouvi foi sobre Dragonage, também num podcast. Eles não avisaram que haveria spoilers, mas dessa vez, como o episódio era sobre o próprio jogo, tive parcela na culpa também.

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  • Affonso Solano

    Affonso Solano é um dos criadores do site e podcast Matando Robôs Gigantes, que conta tudo sobre Games, Cinema e Quadrinhos. Além disto é ilustrador, trabalhando para o mercado nacional e internacional desenhando monstros, super-heróis e alienígenas!

    Ricardo Farah

    Designer e jornalista especializado no mercado de entretenimento e jogos no Brasil desde 2001, foi Editor Executivo das revistas EGM Brasil e Nintendo World; Hoje, no comando da SKY7, presta serviços de consultoria, palestras e conteúdo especializado em games, enquanto estuda desenvolvimento de jogos e mantém o site www.ricardofarah.com.br

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