Review do Fling e Joystick-it: o iPad precisa de controles físicos?
A resposta oficial da Apple seria “não”, já que eles não recomendam nem o uso de stylus e outros acessórios que substituam o toque dos dedos. Isso faz bastante sentido, já que muito da experiência multitouch deve-se ao maior controle (literalmente) manual da interface. Ainda assim, sempre achei bem interessante ver os protótipos e acessórios que lançam para trabalhar em conjunto com o touchscreen de iPads e iPhones. Os que gostam de games já devem ter visto as propostas arcade da Atari (Atari Arcade) e da ThinkGeek (iCADE) e a nostalgia deixa a ideia bem tentadora.

Não cheguei a testar esses mini-fliperamas, mas testei outros dois acessórios do tipo: o Fling, da Ten One Design, e o JOYSTICK-IT, da ThinkGeek. A função de ambos é adicionar um controle físico nos jogos, fixando na tela do iPad através de ventosas e sem a necessidade de cabos ou conexões.
JOYSTICK-IT
Esse foi o primeiro que testei. O estilo arcade me conquistou de primeira e logo já baixei os clássicos da App Store para combinar com o clima.
Alguns dos jogos que testei com o JOYSTICK-IT: PAC-MAN, Ms. PAC-MAN, Age of Zombies e Death Rally. Foi o suficiente para ter o meu veredicto.
Na própria descrição da loja eles afirmam que o controle é para enhanced gaming precision, ou seja, para mais precisão no jogo. Isso foi o que menos tive testando o acessório! A resposta é realmente terrível e não funcionou em nenhum dos títulos que citei acima, falhando com bastante frequência.
Apesar de leve, o controle é um tanto grande e a “pegada” do iPad fica bem comprometida, principalmente se o game tem mais botões pela tela. Quanto à ventosa que fixa no vidro, depois de pouco tempo de jogo ela sai do lugar que foi colocado, deslocando-se para os lados e piorando de vez a conversa entre ambos.
Se nem com o Pac-Man (que tem o controle básico de quatro direções) ele funcionou direito, imagina com jogos mais complexos… Cheguei a pensar que o problema era com a unidade que eu tinha em mãos, mas encontrei reviews semelhantes pela web com as mesmas reclamações. Uma pena, pois se cumprisse o que promete, seria simplesmente sensacional!
Os preços do produto vão de US$17.99 a US$29.99 na loja oficial, ThinkGeek.
FLING
Depois foi a vez de testar o Fling. Por meio de duas ventosas, é bem fácil posicionar o controle sobre o iPad, na borda, sem prejudicar a visibilidade dos games. Diferente do JOYSTICK-IT, o Fling não se soltou ou mudou de lugar em momento algum, o que já é um ponto bem positivo!
Jogos que ficaram legais com o Fling:
• PAC-MAN
• Ms. PAC-MAN
• Death Worm
• Zombie Infection HD
• Modern Combat 2
• X-MEN
Jogos que testei e não tiveram uma resposta tão legal (principalmente pela limitação de alcance):
• Age of Zombies
• RAGE
• Death Rally
• Spider-Man: Total Mayhem
Alguns jogos, como RAGE, precisam de uma área bem maior para percorrer pela tela, e o Fling acaba limitando o alcance desses movimentos, deixando o jogo impossível com o controle físico. Age of Zombies e Death Rally tiveram o mesmo problema de “abrangência”.
Posso dizer que o acessório é um pouco mais rígido do que eu imaginava, então é mais um fator que pode prejudicar a jogabilidade de alguns games em particular, mas depois de muitos testes, não fez nada com a tela do iPad — ufa!
Os preços do produto vão de US$19.95 a US$29.95 na loja oficial da Ten One Design.
O vídeo
Segue um vídeo que gravei com alguns dos jogos citados, usando os controles e fazendo comparações para ter uma ideia melhor de como tudo isso funciona. [Link direto para o YouTube]
Conclusão
Se ficou alguma dúvida:
• Teoricamente os acessórios devem funcionar em outros modelos de tablet com touchscreen, mas como testei no iPad, não posso garantir aqui que o resultado seja o mesmo com outras marcas.
• Ambos são muito grandes para o iPhone (ou iPod touch) e podem atrapalhar a visão dos jogos; Porém, há versões menores das mesmas marcas para esses casos.
Em relação ao JOYSTICK-IT, realmente não recomendo e, depois dessa experiência com o produto, já nem ligo para os tais mini-fliperamas. Ainda há esperaças de que eles sejam realmente legais como parecem ser? Eu não apostaria…
Como disse acima, a ideia de acrescentar essa experiência arcade no iPad é muito bem-vinda, desde que melhore ou pelo menos mantenha a qualidade dos apps. Não é todo aplicativo com esse controle stick que irá responder bem ao Fling, mas não deixa de ser um acessório divertido para os gamers.
Onde encontrar? Aí caímos naquele problema: as lojas brasileiras contam com pouquíssimos acessórios em relação às gringas, então não deve ser fácil encontrar por aqui. O jeito é comprar de sites internacionais, pedir para algum amigo que vá viajar, ou coisas do tipo. Só tomem cuidado com as falsificações, pois produtos xing-lings dessa categoria podem comprometer a tela do seu gadget.
Espero que tenham curtido o review! ;-)


Primeiro, para os que gostam de datas e nostalgia: “A partir da primeira metade da década de 1980, mais precisamente em 1983, a Apple passou a utilizar o mouse como dispositivo apontador em seus micros Apple Lisa.” (
Além do “trauma” da geração passada, muitos ficam com receio de não se acostumarem à ergonomia do novo modelo, que é bem mais baixo e bem mais leve que a maioria no mercado. Já ouvi reclamações de quem ficou com dores no pulso quando tentou usar o Magic, assim como elogios de que ficou mais confortável para manusear o cursor. Alguns dizendo que é impossível controlar os gestos multi-touch, e outros dizendo que não ficam mais sem seus novos atalhos.










O principal ponto negativo é o foco. Fica um pouco difícil encontrar o foco ideal com a lente e às vezes o próprio app Camera do iPhone fica perdido para estabilizar. Considerando que a imagem é aproximada oito vezes, se você não usar o mini tripé, qualquer tremida pode borrar a imagem ou duplicar algum objeto na solução HDR do iOS.






