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20/02/2013 06h00 - Atualizado em 20/02/2013 19h01

Conheça a história do PlayStation, o console que revolucionou a indústria

Thiago Dias
por
Para o TechTudo

A marca Playstation é umas mais importantess na história dos games. Ao longo de três consoles, muitos gamers aprenderam a amar a “caixa” feita pela Sony, e agora, quase 20 anos depois do primeiro modelo chegar às lojas, todos aguardam com ansiosidade o anúncio de sua quarta geração. Conheçca um pouco desta longa história de sucesso e alguns fracassos:

PlayStation e PSone (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro) (Foto: PlayStation e PSone (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro))PlayStation e PSone (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)

Playstation (PSone)

No inicio da década de 90, a indústria de games crescia a uma velocidade nunca antes vista. Mesmo com a geração de 16 bits tendo sido lançada no biênio 1990/1991, no fim de 1993 as grandes potencias do mercado já discutiam quais os rumos seguir, e os jogos com gráficos 3D eram uma tendência natural. Foi neste momento que a Nintendo procurou a sua conterrânea Sony para iniciar o desenvolvimento de um novo console.

Não demorou muito para que os ânimos e as ideias entrassem em conflito. A Sony apostava que o futuro da mídia física nos games seriam CDs com uma maior capacidade de armazenamento, além de serem mais fáceis de trabalhar. Já a Nintendo acreditava que ainda era muito cedo para abandonar os cartuchos. Neste momento, a parceria das empresas foi desfeita, e a Nintendo iniciou a produção do sucessor do SNES, o Nintendo 64. Quanto à Sony, com uma tecnologia em mãos sem um comprador em potencial, tomou a arriscada decisão de entrar na guerra dos consoles.

O Playstation, conhecido como PSX ou PSOne, chegou às lojas japonesas em dezembro de 1994, ainda concorrendo com os consoles da geração anterior. Foi apenas um ano depois, em setembro de 1995, que o produto finalmente chegou ao Ocidente. Os primeiros jogos não empolgaram muito, e tinham grandes dificuldades em adaptar todo o potencial do aparelho, mas isto não afetou suas vendas, que foram acima das expectativas da Sony.

Primeiro Dual Shock (Foto: Divulgação)Primeiro Dual Shock (Foto: Divulgação)

Com seu principal concorrente, o N64, chegando às lojas apenas em 1996, o Playstation teve um bom tempo para conquistar os jogadores e, mesmo ainda sem saber, causou duas revoluções no mundo dos games: o memory card e o seu controle Dual Stick. Embora o memory card não fosse exatamente uma novidade nos games, foi a primeira vez em que ele foi visto como algo fundamental pelos jogadores, passando a ser vendido junto com o console na maioria dos países – algo que dificilmente aconteceu no Brasil.

Já o Dual Stick foi uma revolução silenciosa. Mantendo seu desenho nos dois sucessores do console, o controles lançado com o PSOne influenciou praticamente todos os criados desde então, seja o Gamecube da Nintendo, ambas as gerações do Xbox da Microsoft, e até mesmo portáteis como o Nintendo 3DS. Com seu formato ergonômico, duas alavancas e quatro botões no topo, é sem dúvida uma das grandes contribuições da Sony para toda a indústria de games.

Com jogos como Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII, Metal Gear Solid e Tomb Raider, o Playstation foi o vencedor de um acirrada guerra de consoles contra o Nintendo 64, que tirou de uma vez por todas a Sega do ramo de hardwares. Em 2000 o console passou por uma reestilização, passando a ser chamado oficialmente de PSOne, mas os olhos do mercado já estavam voltados para o seu sucessor.

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Playstation 2 (PS2)

Quando o Playstation 2 chegou às lojas, no fim de 2000, a promessa era de um grande avanço e uma revolução na forma como os jogadores se relacionavam com seus consoles. Além de rodar filmes em DVDs, se tornando o “centro” da sala, o console iria inaugurar a era on-line. Mas a verdade é que o PS2 acabou se destacando mesmo naquilo em que foi criado para fazer: rodar jogos. E fez isso como nenhum outro.

Com a chamada “geração 128 bits”, a Sony tinha como desafio manter a liderança que alcançou com o PSOne, e para isso investiu em uma série de jogos exclusivos, como as séries Final Fantasy, Tomb Raider e Gran Turismo, além de nomes fortes como GTA, Winning Eleven (atual Pro Evolution Soccer) e a série esportiva da EA. A verdade é que logo nos primeiros anos, a liderança da Sony no mercado já estava consolidada. Com o Xbox da Microsoft tendo dificuldade em atrair jogos exclusivos e com o Gamecube se mostrando um claro erro cálculo da Nintendo (para ser gentil), a principal concorrência do PS2 eram os próprios PCs.

PlayStation 2 e PlayStation 2 Slim (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro) (Foto: PlayStation 2 e PlayStation 2 Slim (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro))PlayStation 2 e PlayStation 2 Slim (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)

No Brasil, o console também foi de longe o mais popular e, para isso, contou uma ajuda inesperada: a pirataria. O Playstation 2 foi a era de ouro para o comércio de jogos piratas no país. Em cidades como São Paulo, era possível encontrar bancas vendendo jogos à 5 ou 10 reais em cada esquina. Foi esta mesma facilidade que fez com que o console se tornasse um grande sucesso em outros mercados emergentes, como México, Índia e China. Mas creditar todo o sucesso do console à facilidade para desbloquear seu sistema seria uma injustiça.

Considerado pelas produtoras como extremamente fácil para se trabalhar, a biblioteca de jogos do PS2 é até hoje a maior que um console já teve na história dos games. Prova disso foi seu tempo de vida. A morte do Playstation 2, com o anúncio do cancelamento de sua produção em todo mundo, só ocorreu no último dia 7 de janeiro, quase 13 após seu lançamento. E não pense que eram apenas jogadores nostálgicos que compravam o console.

Durante boa parte dos últimos três anos, o PS2 vendeu mais no Japão que o Xbox 360, e até hoje jogos continuam sendo lançados para ele (PES 2013 foi oficialmente o último jogo da série lançado para o sistema). Com mais de 150 milhões de unidades vendidas, o PS2 está no Guiness Book (Livro dos Recordes) como o console mais vendido de todos os tempos.

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PlayStation 3 (PS3)

Próxima do seu fim, já é possível dizer que a mais longa geração de consoles foi também a mais acirrada. Iniciada em 2006, com o lançamento do Nintendo Wii, ela acabou tendo como protagonista a disputa entre o Xbox 360 e o Playstation 3, que chegava com a difícil missão de continuar o sucesso de seu antecessor.

Lançado oficialmente no fim de 2006, o PS3 trazia pela primeira vez uma plataforma on-line completa e gratuita, a PlayStation Network (PSN) e foi um dos principais responsáveis pela adoção do Blu-Ray como o sucessor do DVD. O discurso da Sony em seu lançamento, de que ele seria o centro do entretenimento na casa do consumidor - embora lembrasse o mesmo que foi feito para o PS2, fez mais sentido. Entre aplicativos e funcionalidades, o Playstation 3 poderia realizar quase qualquer função que um aparelho multimídia precisaria em meados dos anos 2000, o que também influenciou seu preço. Custando mais de U$ 400 em seu lançamento, era o console mais caro da geração.

PlayStation 3, PlayStation 3 Slim e PlayStation 3 "Super Slim" (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro) (Foto: PlayStation 3, PlayStation 3 Slim e PlayStation 3 "Super Slim" (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro))PlayStation 3, PlayStation 3 Slim e PlayStation 3 "Super Slim" (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)

O preço e a demora em seu lançamento fizeram com que o novo sistema da Sony tivesse um inicio de vida difícil nos EUA, ficando atrás do Wii e do Xbox360. Já no Japão o aparelho era o segundo em vendas, perdendo para a Nintendo. Contudo a partir de 2007, com o lançamento de jogos como Killzone 2, Uncharted e Metal Gear Solid 4, as vendas se tornaram mais solidas e espantaram o medo de que ele pudesse ser um fracasso.

Além de sua rede online, a principal aposta da empresa japonesa para o PS3 foram os jogos exclusivos, que fariam a grande diferença na guerra contra o Xbox 360. Vieram então God of War 3, as sequências das séries Killzone e Uncharted, jogos da franquia Final Fantasy e surpresas como Heavy Rain e a série Infamous, contribuindo para que após uma longa disputa, o console conquistasse a liderança mundial em unidades vendidas no fim de 2012 - embora ainda perca para o concorrente da Microsoft nos EUA.

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Mas nem tudo deu certo para o PS3. Os jogadores conviveram com diversos atrasos de jogos, como de Gran Turismo 5 e do já lendário The Last Guardian. A Sony também enfrentou problemas para ramo de controles por movimento. A revolução iniciada pelo Wii atingiu um novo nível com o Kinect da Microsoft, criando um ambiente difícil para o PS Move pudesse causar algum impacto no mercado.

Mas mesmo com o anúncio eminente do Playstation 4, a tendência é que o atual console ainda tenha um bom tempo de vida útil. Ainda se esperam grandes games para ele, desde certezas como Last of Us, Tomb Raider e GTA V, até especulações como um novo Batman Arkham, Watch Dogs e Metal Gear Solid 5. A própria Sony já afirmou que espera que a vida útil do seu console se estenda por pelo menos mais dois anos.

Não perca hoje a cobertura ao vivo do anúncio da Sony, aqui no TechTudo, a partir das 20hs.

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  • Thiago Siqueira
    2013-02-20T12:05:02  

    Esse Artigo está errado, o PSone foi um console lançado em 2000 pela Sony, era praticamente as versões Slim dos consoles. Claro compatível com o jogos do primeiro Playstation e o Dualshock não foi lançado com o PSOne, ele foi lançado em 1997 e somente os modelos scph-7xxx para frente foram vendidos com o Dual Shock.

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    • Thiago Siqueira
      2013-02-20T12:05:02  

      PSOne foi apenas uma revisão do hardware do PlayStation, fato que gerou uma reestilização da aparencia do console. E além disso, oficialmente temos três controles distintos do PSOne, Controle classico, que não tem vibração e nem analogicos, o Dual Stick e o Dual Shock.

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    • Thiago Siqueira
      2013-02-20T12:05:02  

      Playstation (sem número na frente) é o primeiro console da Sony, lançado em 97, PSOne é o segundo console, que roda jogos do primeiro e foi lançado em 2000, mas com um design compacto. É normal acharmos que são apenas versões diferentes, assim como o PS2 slim, ou o PS3 slim e superslim, mas não é. Foi tratado como novo console pela produtora.

  • Joaquim José
    2013-02-20T09:30:37  

    "Mesmo longe de ser um fracasso, ficou a impressão de que o periférico da Sony [PS Move] foi ofuscado pela concorrência.", enquanto em outra matéria no mesmo site, entitulado "os maiores fracassos da Sony", o Move recebe destaque. Bem consistentes as matérias do techtudo...

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    • Joaquim José
      2013-02-20T09:30:37  

      Ofuscados pelo concorrente, mais o kinect de muita gente só fica acumulando poeira

  • Marlon Vergílio
    2013-02-20T17:39:01  

    Cara! Imagina se a Sony e Nintendo tivessem se juntado, imagina que console e jogos teríamos hoje! Seria fantástico!

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    • Marlon Vergílio
      2013-02-20T17:39:01  

      A Sony não queria se juntar com a nintendo, queria engolir a nintendo.Olhando pra trás pode até parecer mancada da Big N não ter feito o Playstation, mas caso tivessem ido à frente com isso, provavelmente não existiriam hoje. Não foi a única vez que a Sony fez algo do tipo.

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    • Marlon Vergílio
      2013-02-20T17:39:01  

      Se tivesse ocorrido a parceria, provavelmente teríamos apenas um console hoje. E seria mais ou menos como o PS2. Pois a concorrência gera inovação.

  • Paulo Santiago
    2014-12-03T15:33:02

    Tem alguns erros nessa matéria. A maioria deles no que diz respeito às inovações do playstation. Na verdade o joystick com dois analógicos e o "vibradorzinho" vieram depois do joystick do N64, que foi o primeiro a ter um analógico e a usar um acessório que fazia o controle tremer, apesar de ser vendido separadamente. A Nintendo e a Sega foram as pioneiras em jogos online, jogos 3D, sensor de movimento e interação. A Sony só aperfeiçoou, muito por causa do poderio econômico da empresa, muito maior. E sobre tirar a Sega do mercado, vocês devem saber o que aconteceu com o Dreamcast...