Água 01

Água 01

OPINIÃO DOS USUÁRIOS

Descrição

TechTudo
por TechTudo em 25/01/2010 19h50

Textura RGB de água. Normalmente água é criada com mapas procedurais em vez de imagens, mas em alguns casos você pode ganhar tempo aplicando texturas. Ela é usada no canal Diffuse do material ou no Slot do grupo Background, dentro do mapa RayTrace no canal Reflection.

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Idioma

Desenvolvedor

3D1

Lançamento

26/01/2010

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