Child of Eden

Child of Eden

OPINIÃO DOS USUÁRIOS
Está pensando em comprar um console novo, mas não sabe quase nada sobre videogames modernos? Procura um jogo simples para começar? O TechTudo ajuda você. Quem não está familiarizado com os consoles atuais pode se assustar com os inúmeros recursos dos seus jogos, principalmente os que envolvem controles baseados em movimentos.
As coisas não deram muito certo para Child of Eden, um dos títulos mais promissores do periférico de captação de movimentos da Microsoft, o Kinect. Com baixas vendas, foi perguntado à Ubisoft se eles teriam interesse em oferecer o jogo por download, mas a empresa descartou a possibilidade.
Um dos jogos mais esperados pelo público hardcore para o periférico de captação de movimentos da Microsoft, parece ter tido uma performance abaixo do esperado nas lojas. Child of Eden para o Xbox 360 entrou em queima de estoque na loja Best Buy nos Estados Unidos por US$ 9,99 e rapidamente esgotou o estoque.
O porta-voz da Microsoft em matéria de Xbox 360, Major Nelson, postou em seu blog que haverá um novo pacote limitado para o periférico de captação de movimentos, Kinect. O acessório virá com o tradicional Kinect Adventures, como antes, mas agora também com um código para download do jogo Child of Eden na Xbox LIVE.
O onírico Child of Eden, da produtora Q Entertainment, ganhou data de lançamento na versão PlayStation 3. Já disponível no Xbox 360, o game chega em 20 de setembro no console da Sony. O preço definido pela editora Ubisoft para esta versão é de US$ 50 nos EUA, US$ 10 a menos que o preço normal de lançamentos nos consoles de alta definição.
Entre todas as novidades que apareceram no mundo dos games em 2010, a maior sensação está no lançamento dos controles por movimento, mais precisamente no Kinect, do XBox 360. Com uma grande campanha de marketing como a Microsoft, sabe fazer muito bem, o periférico teve um alto número de vendas e também vários jogos em seu lançamento. Em 2011, a Microsoft promete muitos mais jogos, entre eles várias surpresas.

Review

NOTA tt
9.0

Child of Eden é, antes de tudo, um pesadelo publicitário. Assim como a obra de seu criador, Tetsuya Mizuguchi (responsável por Rez e Space Channel 5), o game flerta constantemente com os preceitos do shooter e com a pura experiência sensorial sem nunca atender à ambas em suas formas mais tradicionais. Explorando explosões de cor e forma e nunca se ajoelhando aos simples caprichos dos jogadores, o conflito aqui é simples: como é que se vende uma coisa dessas?

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